偶像天团养成记是一款融合像素美术风格与沉浸式经纪模拟玩法的手机游戏。玩家将扮演经纪人角色,通过系统性培养、资源调配与舞台策划,打造具备全球影响力的偶像团体。游戏以高自由度的艺人成长体系为核心,结合真人秀节目录制、多维度技能培训及动态情感交互机制,重构了偶像养成类游戏的体验框架。
![偶像天团养成记[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251221/6947497ba34e38.84807062.png)
1、作为明星经纪人模拟器,游戏提供从成员选拔到团体运营的全流程管理功能,玩家需制定包括声乐、舞蹈、综艺感在内的复合型培养方案。
2、深度定制的训练模块涵盖德智体美劳五大维度,支持根据艺人特质选择专业化发展路线,如影视演员转型或音乐剧演员培养。
3、动态资源竞争系统要求玩家通过商业谈判、媒体公关等手段获取曝光机会,艺人能力值与市场热度将直接影响资源获取难度。
1、突破性的像素视觉呈现与传统偶像题材形成戏剧性碰撞,Q版角色建模在保留辨识度的同时强化了养成过程的趣味性。
2、采用基于人格特质的行为引擎,每位艺人拥有独立的情绪波动曲线与健康状态,突发事件系统会触发诸如舞台事故、合约纠纷等真实性事件。
3、终极目标设定为培养七名SSR级艺人并完成全球巡演,该进程涉及跨国文化差异适应、场馆等级评估等战略决策要素。
1、像素画风通过动态光影与细节动画实现演出场景的层次感,舞台灯光效果随艺人表现实时变化,形成独特的视觉反馈机制。
2、包含打歌舞台、综艺录制、粉丝见面会等十二类演出形式,每种模式对应不同的能力评分体系,需针对性调整团队配置。
3、经济系统采用双货币循环设计,演出收益可转化为训练设施升级或时尚单品采购,形成能力提升与商业价值的良性循环。
4、在角色情感维度引入忠诚度与压力值设定,过度商业化运作可能导致艺人解约,需平衡短期收益与长期发展。
5、支持自定义应援色、粉丝俱乐部等品牌运营功能,团体知名度将解锁广告代言、慈善大使等衍生发展路径。