屠龙谁与争锋是由国内顶尖游戏团队历时五年研发的MMORPG武侠手游,该作品基于金庸武侠世界观构建,采用自主研发引擎实现实时光影渲染,为玩家呈现出一个高度沉浸式的江湖世界。游戏深度融合经典战法道职业体系与现代化多人竞技玩法,是目前移动端少有的实现千人同屏混战的技术标杆产品。
作为2019年度最具代表性的武侠MMORPG,屠龙谁与争锋累计投入研发资金两亿元,其技术团队通过自主引擎突破了移动端光影渲染的技术瓶颈。
游戏完整复刻了金庸笔下的武侠宇宙,从门派设定到武功招式均严格遵循原著考据,同时创新性地融入了5V5竞技场、绝地求生等现代玩法模块。
1. 采用无缝衔接的开放世界架构,单张地图面积达到32平方公里,支持全场景自由探索与实时动态天气系统。
2. 通过分布式服务器架构实现千人同屏技术,战斗场景中玩家密度最高可达1200人/屏,帧率稳定维持在30FPS以上。
3. 职业系统完整继承经典战法道体系,每个职业配备42种基础技能与9套连招组合,技能效果均通过物理引擎演算实现。
4. 操作体系采用双摇杆+手势复合输入方案,支持最多12个技能快捷键的自定义配置,触控响应延迟控制在80毫秒以内。
战斗系统采用实时物理碰撞检测技术,所有技能特效均基于粒子系统生成,配合Havok物理引擎实现真实的受击反馈。
美术团队使用次世代PBR材质渲染流程,角色模型多边形数量达15000面,场景贴图分辨率统一为4K标准。
音频系统采用FMOD动态音效解决方案,根据战斗场景自动切换128种环境音效,武器碰撞声效采样自真实金属材质录音。