骑士乱斗是一款基于手势操控的双人对抗类休闲手游,其核心机制在于通过绘制轨迹触发角色动作。该游戏采用红蓝双色骑士作为对战主体,玩家通过触屏绘制指令驱动角色施展格斗技巧,这种创新的操作模式将绘画与战斗系统进行了深度结合。
1. 角色系统收录了中世纪骑士的经典形象,每个角色配备独立技能树。盔甲碰撞效果采用实时物理演算,金属反光材质经过PBR渲染处理。
2. 战斗系统包含三段式连击机制,空中连招与地面技可形成27种组合。特别设计的受击反馈系统,能根据打击力度呈现差异化的硬直动画。
3. 战场环境设置包含动态光影变化,角色移动时会扰动场景粒子效果。音效设计采用实录金属碰撞声,配合5.1声道空间音频定位。
1. 物理引擎采用改进版的Box2D框架,支持多刚体动力学模拟。角色骨骼系统包含187个可变形节点,确保动作过渡自然流畅。
2. 操作优化方面引入智能轨迹修正算法,允许±15°的绘制容错。技能冷却系统采用非对称设计,平衡性经过200小时实战测试。
3. 放置玩法集成自动学习模块,AI会模仿玩家的战斗风格。战绩系统包含57项微观数据统计,支持战斗回放与招式分解。
v1.0.0更新内容
修复了轨迹识别模块在低帧率设备上的判定误差,优化了多人模式下的网络同步机制。具体调整包括:重写碰撞检测算法、改进技能触发优先级逻辑、修复内存泄漏问题等12项技术改进。