天呐,你绝对想不到我最近沉迷的这款魔性小游戏有多上头!这款竖屏操作的休闲手游简直有毒,简单到只需要用手指把食物拖进那些奇形怪状的嘴巴里,但越玩越停不下来。画风从第一关就开始逐渐崩坏,到后面喂食对象都变得抽象到认不出来是啥生物,但就是这种荒诞感让人欲罢不能。
1、别看操作简单,每个关卡都藏着意想不到的陷阱。有次我正要把面条塞进嘴里,突然从屏幕边缘飞来个UFO把食物劫走了!开发者脑洞绝对开过光。
2、美术风格看似简陋实则暗藏玄机,那些扭曲变形的角色表情简直能做成表情包。特别是某个关卡里那个胃疼到五官移位的大叔,我笑到手机差点摔地上。
3、你以为只是单纯喂食?Too young!后期要同时处理三种食物不说,还得应付会移动的嘴巴、突然出现的障碍物,玩着玩着就变成手速挑战了。
社区里老哥们脑补的创意简直绝了!有人提议在太空站开餐厅,让宇航员飘着吃汉堡;还有幻想在童话糖果屋里,把彩虹糖当子弹往姜饼人嘴里射。最离谱的是时间穿越主题,给恐龙喂披萨你敢信?虽然现在游戏里还没有,但光看描述我就已经想给开发者寄刀片催更了。
1、开局看见张大嘴的NPC别急着喂,先观察场景。有次我手快把热狗塞进去,结果发现要涂蛋黄酱才算过关,气得捶胸顿足。
2、遇到会动的目标时,建议左手固定屏幕右手操作,别问我怎么知道的——对着空气划拉半天没喂到的经历太社死了。
3、后期动物关卡特别鬼畜,给狮子喂草莓什么的都是常规操作,最绝的是要给青蛙喂...算了不剧透,你自己体会。
1、"玩到第15关时我妈进来问我为什么对着手机傻笑,我给她演示后现在全家都在比谁通关快"
2、"开发者是不是被外星人绑架过?有些关卡设计得过于超前了..."
3、"表面是喂食游戏,实际是抽象艺术鉴赏会吧?但该死的让我再玩一关!"
制作组在简介里写的话也充满魔性:"一个婴儿想喝牛奶。一个需要药物的病人。一个肚子疼得厉害的人。"配上那些扭曲的角色立绘,莫名有种诡异的治愈感。他们还说后续会加入更多动物关卡,我已经开始想象给喷火龙喂冰淇淋的场面了。