原始岛2是由日本游戏开发商Yumekobo于1999年推出的一款横向卷轴射击类街机游戏。作为1989年初代作品的续作,该游戏延续了前作以恐龙为主题的设定,通过CG预渲染技术将3D视觉效果完美呈现在MVS基板这一纯2D平台上,展现了当时街机硬件的极限性能。
① 原始岛2是街机平台上罕见的以史前生物为题材的飞行射击游戏。游戏采用双武装直升机设定,玩家将在现代都市与远古恐龙展开激烈对抗。
② 该作品虽冠以续作之名,但开发团队已由原班人马变更为以Blazing Star闻名的梦工房工作室。这种制作团队的更迭为游戏注入了新的设计理念和技术特色。
③ 游戏ROM文件名为preisle2.zip ,容量达52.3MB,在当时的街机游戏中属于较大体量,这主要归功于其大量使用的预渲染CG素材。
① 视觉效果方面,游戏通过精心设计的CG背景与角色贴图,配合动态视角转换,在纯2D硬件上实现了伪3D的视觉体验。
② 操作系统中,玩家可使用WASD控制移动,UIJK进行射击,支持双人协作模式。游戏还提供完整的键位自定义功能。
③ 移植版本保留了原汁原味的街机体验,同时加入了画面增强选项,使经典游戏能适应现代显示设备。
④ 内置调试功能包含多项实用金手指,如无限生命、无敌状态等,这些辅助功能可随时开启或关闭。
① 平台信息:游戏最初发布于SNK的MVS街机基板,后经模拟器移植至MAME平台。
② 开发信息:由Yumekobo工作室开发,该团队以擅长飞行射击游戏著称。
③ 发行时间:1999年9月正式发行,开发周期约18个月。
④ 硬件要求:原街机版本需要至少64MB运行内存,现代模拟器版本对硬件配置要求较低。
① 移动版本完整保留了街机版的关卡设计和核心玩法,操作界面针对触控设备进行了优化。
② 画面显示比例可自动适配不同尺寸的移动设备屏幕,确保游戏视觉元素完整呈现。
③ 存档系统支持云端同步,玩家可在不同设备间无缝衔接游戏进度。
④ 特别值得注意的是,移动版在保持原版难度的同时,新增了适合新手的辅助瞄准系统。