如果你怀念那种像素风横版动作游戏的黄金年代,屠夫躲猫猫2绝对能让你找回当年握着手柄热血沸腾的感觉。这款roguelike元素的动作游戏把复古像素美学玩出了新花样,角色在双层卷轴场景里腾挪跳跃的手感,简直让人想起经典街机时代那些让人废寝忘食的佳作。
1、八个风格迥异的可选角色不是简单的换皮,拿着双刀的刺客能瞬移背刺,而重甲战士则能用盾牌反弹远程攻击,每个角色都像解锁了新玩法。
2、老玩家听到那个8-bit芯片音乐绝对会起鸡皮疙瘩,开发者把FC时代的音效精髓完美复刻,配合像素美术的锯齿边缘,这味道太正了。
3、二段跳系统经过精心调校,在空中调整身位时那种微妙的重量感,让你能精确落在移动平台上,这种操作反馈在同类游戏中难得一见。
4、武器系统简直有毒!我本来打算试试匕首就换,结果发现蓄力突刺能穿透三个敌人,后来捡到能发射剑气的妖刀更是停不下来。
1) 难度曲线设计相当人性化,菜鸟可以从简单难度熟悉机制,硬核玩家挑战地狱模式时,那个随机生成的BOSS连战关卡会让你摔手柄又忍不住重来。
2) 每周末的限时挑战赛才是真正考验,上周要求只用投掷武器通关,这周变成永久中毒状态,这种创意关卡让重复可玩性直接拉满。
3) 技能树不是简单的数值堆砌,比如格挡反击点满后能触发子弹时间,这种质变型天赋让build搭配充满策略性。
4) 隐藏要素多到离谱,我在第三关打破背景里的彩蛋墙后,居然解锁了复古模式,整个游戏画面瞬间变成绿屏黑线的初代电脑风格。
1) 成就系统不是摆设,收集全武器时送的像素风动态头像框,在社区里就是老司机的认证标志。
2) 虚拟按键布局可以自定义大小位置,左撇子玩家终于不用别扭地搓招了,这个细节暴雪都做了十年才想起来。
说真的,现在还能看到对经典游戏如此虔诚的致敬作品实在难得。开发者明显是懂行的老玩家,每个系统都藏着只有骨灰级玩家才懂的彩蛋。如果你受够了那些打着怀旧旗号实则氪金的手游,这款买断制精品绝对值得你花一个周末好好品鉴。