让我给你安利一款绝对能让你肝到停不下来的像素风神作。想象下你是个倒霉催的吸血鬼老板,被巨额债务逼得只能撸起袖子开武器店还债,结果玩着玩着发现这根本是披着经营外衣的硬核RPG!
1、这游戏最毒的地方就是把开店模拟和地下城冒险完美缝合。你以为是在玩开罗游戏?错!员工们白天给你打铁造装备,晚上还得组团下副本刷材料,简直比996还惨——不过看着他们带着满背包战利品回来时,那种老父亲般的欣慰感绝了。
2、细节多到令人发指!光是装备系统就够你研究半个月,每件武器都藏着属性成长彩蛋。想培养暴力输出还是六边形战士?全看你怎幺搭配装备词条。8张地图+多难度设定,通关只是开始,真正的乐趣在后期刷子环节。
1、看到右上角那个时钟没?长按直接开启三倍速,这可比咖啡因提神多了。前期别傻乎乎做基础剑,时限任务才是发家致富的捷径,等解锁斩铁剑就能躺着数钱了。
2、遇到卡关的任务别硬刚,退出重进秒刷新,这招比SL大法还无赖。戴眼镜的NPC给的任务优先级拉满,做完绝对血赚。
3、装备成长系统暗藏玄机!想练什么属性就穿对应装备,体能不够?直接扔熔炉里烤一烤,吸血鬼员工反正不怕烫。
1、冒险背包要带对道具!挖心小刀是爆稀有材料的玄学神器,双倍刀前期必带。想刷特定BOSS?豪华大杂烩往包里一塞,饕餮闻着味儿就来了。
2、工作台系统简直有毒!打铁台叮叮当当的锻造音效我能听一整天,附魔台炸装备时的特效比过年放烟花还带感。记住小偷必须学争夺缴械,这技能偷NPC裤衩都不带眨眼的。
1、像素风做到这个份上也是绝了!武器挥动的残影特效、锻造时的火星四溅,就连失败炸炉的动画都透着经费在燃烧的味道。
2、角色培养系统自由度超高,今天让法师拿双手剑,明天给战士配魔法书,各种邪道build玩得飞起。商店里那些看似坑钱的强化道具,关键时刻真能救命。
3、剧情彩蛋多到爆炸,从吸血鬼老板的毒舌吐槽到员工们的职场宫斗,这哪是经营游戏,分明是像素版《编辑部故事》。
说真的,现在市面上这种肯在玩法上动真格的独立游戏不多了。别看画面复古,玩进去之后你会发现——像素风的武器店,比那些3A大作的开放世界还让人上头!