我的小小工厂是一款以工厂经营为核心的模拟管理类手游,玩家通过策略规划与资源调配实现从初创企业到工业帝国的转型。游戏通过高度拟真的生产链条和市场化运营机制,构建出兼具娱乐性与思考深度的数字化商业生态。

1. 采用低多边形美术风格构建的治愈系场景,通过色彩心理学原理有效缓解用户焦虑情绪。
2. 模块化设备升级体系遵循"研究-改造-优化"的工业发展规律,每项技术革新可带来15%-300%的产能提升。
3. 基于实时演算的全球订单系统,模拟真实市场供需波动,玩家需制定弹性生产计划应对突发性大宗交易。

1. 初始阶段通过基础建设投资建立三条核心生产线,包括原料加工、零件组装和成品包装。
2. 实施泰勒科学管理法优化生产流程,通过时间动作研究将单件工时压缩20%-45%。
3. 采用罗伊特林格扩张模型进行规模经济计算,确保每平方米厂房面积的边际效益最大化。
4. 引入JIT库存管理系统,在保证订单交付的前提下将仓储成本控制在营收的8%以内。
1. 界面设计遵循费茨定律,关键操作按钮的命中率达98.7%,显著降低用户学习成本。
2. 人力资源模块采用胜任力模型评估系统,可精准匹配员工技能与岗位需求。
3. 任务难度曲线参照科布-道格拉斯生产函数设计,确保各发展阶段挑战与收益呈正相关。
1. 智能制造系统支持12类自动化改造,通过物联网技术实现设备间数据互联。
2. 生产排程算法引入遗传算法优化,可自动生成最优排产方案。
3. 供应链金融模块允许玩家运用商业票据、保理等8种融资工具扩大再生产。
4. 多人协作模式支持产业链垂直整合,最多可形成包含32家工厂的产业联盟。
5. 产品研发树涵盖汽车制造等6大产业领域,技术路线选择将直接影响市场竞争格局。