最近发现一款让人上头的塔防神作——精灵与恶魔,这绝对是我今年玩过最带感的非对称对抗游戏!想象下,前一秒你还是个猫在草丛里瑟瑟发抖的精灵,下一秒就能切视角变成穷追不舍的恶魔,这种身份反转的爽快感简直绝了。
1、操作简单到单手就能玩,但策略深度绝对让你拍大腿。精灵方要像玩密室逃脱似的规划逃生路线,恶魔方则要预判走位搞围追堵截。
2、炮塔系统简直有毒!冰霜塔减速+火焰塔AOE的combo,配合地形能打出教科书级的防守反击。上次我用三座低级塔卡墙角,硬是反杀了满级恶魔。
3、多人联机才是精髓!建议拉上死党开黑,精灵组队时记得用信号标记,我们战队开发出的"诱饵战术"现在天梯胜率87%。
首先这游戏模式多到离谱——限时生存、护送水晶、甚至还有roguelike式的随机迷宫,我上周玩的恶魔觉醒模式,地图会随时间坍塌,压迫感直接拉满。
其次每个单位都有成长线,你的精灵不仅能升级移速,还能解锁伪装成灌木的骚操作。不过要小心,高阶恶魔自带真视效果,上次我蹲草里装蘑菇直接被揪出来...
最重要的是平衡性做得贼好,别看恶魔前期强势,精灵发育起来照样能反杀。我们公会最近在研究"塔防麻将流",用四种属性塔打组合技,爽感不亚于抽SSR!
1、别傻乎乎只升级炮塔!工作台等级决定经济命脉,建议前五分钟疯狂打工,等金币滚起来再爆兵。有个冷知识:连续点击工匠精灵能触发三倍速建造。
2、地图上的发光蘑菇一定要踩,随机buff可能扭转战局。有次我捡到隐身buff,当着恶魔面偷了三个宝箱,对面气得开语音骂街。
3、恶魔玩家记住这个口诀:追三放一卡视野。具体操作等你玩到50级自然懂,现在说出来怕被官方当外挂封了。
作为塔防+生存玩法的缝合怪,这游戏居然缝得毫无违和感!每局20分钟的快节奏对战,既保留了策略游戏的烧脑,又有动作游戏的刺激。最近新出的深渊赛季,加入了地形破坏机制——没错,你现在能当拆迁办恶魔了!
要说缺点嘛,就是太容易上头。上周我本想玩两把睡觉,结果研究"炮塔阵型模拟器"搞到凌晨三点。对了,记得关掉特效提醒,不然手机电量会表演瞬间消失术...