你正坐在云雾缭绕的仙山之巅,手中握着整个修仙家族的命脉。这款让人上头的单机模拟游戏,能让你彻底过足"老祖宗"的瘾——从给后辈们取字辈开始,到分配天材地宝时看他们眼巴巴的模样,每个细节都藏着让人会心一笑的修仙梗。
1、那些标榜自由度的游戏都弱爆了!在这儿你可以明目张胆偏心——把祖传的九转金丹塞给最顺眼的晚辈,或者逼着偷懒的小子去矿山搬砖,完全不用顾忌什么家族平衡。
2、独创的图腾系统绝不只是换个皮肤那么简单。选择玄鸟图腾就能解锁御空飞行的心法,选了古树图腾则能激活木系治疗术,每次开新档都像在拆盲盒。
3、永远猜不到下一秒会发生什么!我上次玩的时候,族里最憨厚的小子突然被上古剑魂认主,转眼就成了战力天花板,这种惊喜感在别的模拟游戏里根本体验不到。
1、开局那十分钟绝对能逼死选择困难症!光是给家族选字辈就能纠结半天——"云"字辈听着仙气飘飘,但"墨"字辈写出来特别有韵味。图腾选择更是关系到后续几十小时的功法路线。
2、资源管理比真实修仙还烧脑。看着库房里所剩无几的灵石,是优先供给天才弟子冲境界?还是多买几亩灵田细水长流?每次抉择都肉疼得很。
3、时间流速系统设计得贼妙,闭关修炼时点个三倍速,突然弹出"族人走火入魔"的紧急事件,手忙脚乱找丹药的刺激感,跟真的在当大家长似的。
1、姻缘系统简直是我的快乐源泉!上次把两个死对头小辈强行安排双修,看他们从互相嫌弃到生死与共,比追仙侠剧还带劲。
2、产业扩张不是简单的数值叠加。灵药店开在坊市哪个区位,要不要跟本地修真门派打点关系,每个决定都影响着家族气运。
3、随机事件库深不见底,三百小时老玩家表示至今还能遇到没见过的剧情。某个不起眼的杂役弟子,说不定就是隐藏的转世仙尊。