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一家咖啡店

类型:模拟经营 版本:27.51MB
语言:简体中文 大小:27.51MB
等级: 更新:2025-09-13
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游戏介绍

一家咖啡店是一款面向移动端用户的沉浸式咖啡店模拟经营游戏。该游戏通过高度拟真的商业运营机制和精细的食品制作系统,为玩家提供专业的餐饮经营管理体验。

一家咖啡店[图1]

游戏特色

1.员工招聘管理

游戏采用动态人才评估系统,玩家需要根据员工属性数据制定科学的排班方案,通过人力资源优化提升运营效率。

2.规模逐渐扩大

采用渐进式扩张机制,随着店铺评级提升将逐步解锁更大经营场地和高级设备,形成良性商业循环。

3.主题风格改造

内置多套风格化装修方案,每种主题搭配独特的客流加成算法,玩家需通过成本效益分析选择最优方案。

4.客人需求满足

采用多维度的顾客满意度评价体系,包括等待时长、产品质量和服务态度等关键指标,直接影响店铺声誉系统。

5.店铺建设限制

引入资源约束机制,玩家需要在有限预算下做出最优投资决策,部分高级功能需完成特定经营指标才能解锁。

6.成本变化关注

实时成本监控面板会显示原材料价格波动曲线,玩家需要把握最佳采购时机以控制经营成本。

游戏亮点

1、采用动态经济模型,店铺等级与市场需求形成正向反馈,玩家可通过精准的产品定位策略获得竞争优势。

2、操作系统中融合了时间管理要素,食品制作环节需要玩家进行精准的流程把控,考验多任务处理能力。

3、设备升级系统遵循边际效益递减规律,后期设备投资需要更审慎的成本回收期计算。

游戏内容

1、采用沙盒式经营框架,玩家可自由组合近百种原料配方,系统会根据材料配比自动生成产品属性参数。

2、财务模块包含完整的损益计算功能,现金流管理不善将触发债务危机等连锁反应。

3、员工能力值采用五维评估体系,不同岗位对属性权重有差异化需求。

4、订单系统采用视觉化呈现方式,玩家需在限定时间内完成从点单到出餐的全流程操作。

5、风味评价引入科学化的参数体系,酸度、甜度等指标偏差超过阈值将触发顾客投诉机制。

游戏玩法

1、解锁成就和应战

成就系统包含52个渐进式经营目标,达成后将解锁稀有装饰道具和特殊食谱。

2、解锁新阶段

采用章节式进度设计,每个新章节引入特色食材和专属挑战任务,共计8个特色经营阶段。

3、收集钱银和奖赏

货币体系分为基础营业收益和成就奖励两大来源,高级装饰物品需累积特定成就点数方可兑换。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:Jinlan Game
文件md5:534c38af6a4631396e8d7d2070e81028
游戏包名:com.jinlan.snack.bnn
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