来聊聊这款让我最近沉迷的水墨风策略游戏吧。清远镇这个边陲之地正暗流涌动,崇祯十七年的乱世背景下,各方势力为了传说中的长生草把小镇搅得天翻地覆。你扮演的侠客独自踏入这个漩涡,要用刀剑与谋略为百姓守住最后一片净土。最绝的是他们用动态水墨渲染整个战场, NPC的衣袂飘动都带着毛笔皴擦的韵味,每个转角都能遇见有故事的江湖人。
1、我打赌你第一眼就会被它的美术风格击中——不是普通的水墨贴图,而是真正让宣纸质感活起来的动态绘制。当暴雨倾盆时,墨色会在场景里自然晕染,简直是把《清明上河图》做成了可交互的战场。
2、别被画风骗了,这游戏的战斗系统硬核得很。你既要操心弓箭手的射击角度,又要计算刀客的冲锋距离,最近更新后还加入了火药陷阱的风向影响,我曾在房顶上用一壶烧酒引燃整条街道的伏兵。
3、职业搭配的深度超乎想象。我的常用组合是瘸腿老铁匠负责锻造陷阱,配上一个偷学少林功夫的歌妓,这俩的合击技"红尘罗汉"能打出意想不到的控场效果。
4、他们真的把"乱世"做进了游戏机制。有时候打着打着,突然杀出第三方流寇,或是暴雨冲垮你布置的防线。最刺激的一次,我在守城时亲眼看见两个敌对NPC因为私仇突然内讧。
1、还记得小时候玩《合金弹头》的感动吗?这游戏把横版射击和RTS结合得特别妙。你可以随时暂停调整六个角色的站位,我习惯让双刀客卡在酒肆二楼,等敌军经过就割断挂灯笼的绳索制造混乱。
2、装备系统绝对有毒!上周我刷到一个会喷火的青铜爵,本来以为是装饰品,结果发现配合道士的符咒能打出范围灼烧。现在养成了翻箱倒柜的毛病,连镇民家的腌菜缸都要劈开看看。
3、成长路线完全自由。我的主角现在走的是"醉拳医师"的野路子,靠药酒回血的同时用酒坛砸人,虽然战力评分垫底,但玩起来比正经套路欢乐十倍。
1、最惊艳的是NPC的昼夜作息系统。寅时三刻去赌坊后门,能撞见巡夜更夫和劫匪分赃;雨天在茶楼歇脚,会触发江湖说书人讲述前朝秘闻——这些彩蛋根本不体现在任务列表里。
2、战斗中的物理交互堪称一绝。试过用掌风把着火的稻草人推进敌阵,也试过用铁索横江的招式把骑兵绊进自己埋的火药圈。最近发现连角色衣摆都能被火箭点燃,害得我不得不给全员换了石棉材质的外袍。
3、剧情分支比想象中多。原以为救下镖局大小姐就完事了,结果她后来成了山寨压寨夫人,带着马贼回来报仇。现在每做个决定都要存档,鬼知道会引发什么蝴蝶效应。
当前版本1.0
修复了部分可能导致火药桶提前爆炸的bug,优化了暴雨天气的性能表现,现在用低配手机也能看清雨中的飞檐斗拱了。