这次真的捡到宝了!一款直接把三国战场搬进手机的三国策略手游,画风写实到离谱,音效更是请了知名乐师操刀,战场那种恢弘感扑面而来。说是休闲玩法,但战略深度一点不含糊,排兵布阵、兵种克制、武将养成,每一步都能玩出花。最爽的是,你不再是刘备曹操,而是穿越到三国的普通人,一步步招兵买马、收编名将,最终统一天下,这代入感直接拉满。

1.这游戏兵种体系太有意思了,分为步兵、弓兵、骑兵、谋士四大系,谋士是法系输出,走位飘逸伤害高。基础逻辑是步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵,但进阶玩法里还有相性克制,比如山地、森林、河流不同地形,有的兵种如履平地,有的直接废一半。
2.步兵系分支超多,步兵、枪兵、贼兵、武斗家、舞姬各有各的用法。枪兵攻击距离比步兵远一截,贼兵擅长偷发育,武斗家是近战猛男,舞姬还能给队友加BUFF。骑兵系有轻骑、重骑、突击骑兵、战车,突击骑兵最离谱,移动时无视大部分恶劣地形,机动性拉满。弓兵系有弓兵和弓骑兵,后者能边跑边射,风筝对手。谋士系策士、风水师、道士、贤者,技能全是范围伤害和控制,打团战的关键输出位。
3.每个兵种属性成长评级不一样,直接决定战场定位。选对兵种配合地形,战斗力翻倍,具体怎么搭配,得自己进游戏慢慢摸索,反正我研究了三天还没完全搞懂,可见深度有多夸张。

1.主公不是摆设,是战场大杀器!每个主公都能释放策略技能,还能带兵法,给特定兵种加属性。比如曹操的虎豹骑,直接把所有骑兵系BUFF叠满,骑兵玩家看到曹操跟看到亲爹似的。
2.策略升级需要兵书残页,材料副本和活动都能肝到,升级后效果直接质变。官阶提升靠功绩值,官阶越高主公属性越离谱。升星系统跟武将一样,凑够星魂就能突破,还能解锁新兵法,相当于多一个技能栏。
3.主公培养优先级很高,后期一场战斗主公技能放得好不好,直接决定输赢。建议资源先堆主力主公,其他慢慢养。
1.三国名将全在这了,诸葛亮、周瑜、关羽、张飞、吕布,一个不落,组个梦幻阵容踏平中原,想想就热血。
2.每个武将攻击方式完全不同,有的靠平A,有的靠技能,有的靠叠加DEBUFF,排兵布阵跟下棋似的,一环扣一环。
3.计谋策略多到眼花缭乱,火攻、水淹、离间、连环计,用得好以少胜多不是梦,用不好就是白给,博弈感拉满。
4.阵型系统是另一个策略维度,鱼鳞阵、鹤翼阵、八卦阵,不同阵型给武将攻防属性加成不同,有的偏进攻,有的偏防守,有的均衡,怎么选看对手阵容。
5.所有角色都能招降,但前提是把对方打服,打不过就练兵,兵强马壮再来,征服感直接爆棚。
v3.2.2版本
-版本更新,优化体验,修复已知问题