无尽之路是一款从PC端完美移植过来的Roguelike卡牌手游,英文名Endless Road,现在改名叫酸橙和米粒的幸运数字。这游戏讲的是主角踏上一条没有尽头的征途,一路上你得靠掷骰子、选路线、打Boss来推进。里面有圣盾战士、影舞者、魔典祭司和神秘旅人四个角色,风格差得挺远,玩起来完全不是一回事。画面是那种偏写实的厚涂风,配上回合制卡牌对战,还有祝福、事件、遗产机制这些东西叠在一起,反正我一开始是冲着画风去的,结果一玩就停不下来了。
1、开局双方各摸6张牌,别想着上来就莽,手牌质量比数量重要。
2、每回合敌人先出牌,你得根据它扔出来的点数决定跟不跟。
3、你手里的牌想用几张用几张,但别一股脑全甩出去,后面容易断档。
4、实在没把握就一张别出,直接防御,伤害能减30%,顺便攒牌等下一波。
5、对决的时候总点数大的那方才能发动攻击,所以不是牌多就赢,得算。
6、每张牌上的数字代表它能扔出的最大点数,心里得有个大概的期望值。
7、角色头像左上角那个按钮是你天赋技能,别当摆设,关键时候能翻盘。
![无尽之路[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260925/6ab5f9b3694605.75205457.png)
目前游戏里有2种风格、4层地图,每次进图事件、战斗对象都是按层随机生成的,所以别指望背板。前进和触发某些事件会掉体力,体力归零会触发负面事件,说白了就是饿着了会倒霉,记得随时喂饱自己。
![无尽之路[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260925/6ab5f9b3b27650.77044423.png)
四个角色各有各的天赋技能,选之前最好想清楚自己习惯打快攻还是苟后期,不然中期容易卡关。
![无尽之路[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260925/6ab5f9b3eeb512.80203232.png)
1、四个角色不是换个皮那么简单,天赋技能直接影响你整局的出牌思路。
2、装备和首饰种类挺多,宝石还能单独强化,卡牌数值能堆到你意想不到的程度。
3、关卡随机生成,每次重开地图布局和事件都不一样,不会玩两把就腻。
4、Boss形态各异,有的靠爆发有的靠消耗,得针对着调整卡组。
5、战斗后能拿祝福,效果五花八门,有时候一个祝福就能把废卡救活。
6、符文效果很强力,但获取看脸,拿到合适的直接起飞。
7、遗产机制是那种越玩越强的设定,哪怕这局输了,下一局也能继承点东西。
8、事件数量不少,有些选项会直接影响后续路线,选之前最好掂量掂量。
1、画风Q萌但不幼稚,甜蜜浪漫的冒险氛围,玩起来压力不大。
2、部分关卡有时间限制,越难给的时间越短,逼着你快速决策。
3、除了主线闯关还有无尽模式,想挑战自己还是随便玩玩都行。
4、背景音乐轻快,配合动感场景,打起来节奏感挺舒服。
1、关卡难度是循序渐进的,新手能慢慢熟悉机制,不会一上来就劝退。
2、难关基本是障碍组合,思路清晰,拆解起来不复杂。
3、角色本身挺脆的,就算有保护也就三次机会,别浪。
4、画面简洁,视觉干扰少,能让你专注在出牌和算点上。
v3.021版本新增了角色“魔法少女”。
天赋一:被动,回合开始时复制上回合最后使用的萃取牌到手牌。
天赋二:使用{0}牌后增加{1}点攻击并切换颜色,这个技能会随角色等级强化。
新词缀叫萃取,使用后摧毁己方场上相邻的牌,获得其点数并触发效果。