半条命2是Valve游戏公司出品的一款标志性第一人称射击游戏,承接了半条命系列的传奇血脉。你将化身为理论物理学家戈登·弗里曼,活跃于17号城、莱温霍姆、新星道监狱及联合军城等多样背景。与反抗军并肩作战,共同抵抗压迫你们的联合军。游戏首次引入了全新的Source引擎,凭借Havok物理引擎构建出无与伦比的物理效果,重物落下、树叶摇曳、金属摩擦迸发出的火花,皆可在此游戏中得到生动呈现,令整个游戏环境更加真实细腻。喜欢挑战的小伙伴们,赶快来本站体验一下吧!
1. 高清画质:通过HDR技术,游戏中的光线、阴影和色彩异常真实,为玩家打造了一个精致、生动的世界。
2. 复杂场景设计:从岩石满布的海岸线到村庄再到教堂,游戏中呈现的环境规模极大,细节丰富,带给你广阔的探索乐趣。
3. 光影效果创新:运用新颖的光影处理机制,模拟人眼在暗处与亮处之间的短暂适应,让你在游玩过程中深刻体会到身临其境的感觉。
联合帝国是来自异宇宙的高维文明,其复杂程度可用人类所有语言难以表述。
【步兵】
“回声一号正在强制安定目标”
这群联合军工兵或步兵,主要任务是消灭丧尸。在包括有毒气体充斥的区域中,他们被称为防化兵。步兵们经常成群出现,最典型的联合军小队会携带两个到三个这样的士兵。尽管单体战斗力不强,但他们在开阔地形时会齐心协力,采取多角度攻击,同时投掷手雷压迫玩家。装备上,他们仅有连体防化服,手持的冲锋枪通常实现四连发或五连发,而在近战恐慌时才会切换到全自动模式。毕竟,这些士兵的改造成度较低,依然有人性,他们在战斗中可能因为受伤而惊慌得大喊大叫,并不断提醒队友散开。
【联合军军官/指挥官】
“序数9号报告,维稳小队向前施压”
军官们是联合军中生存能力最强的存在,AI十分灵敏,他们擅长寻找小路接近玩家,手持高伤害的精简AR2。这些军官从不会轻易贴近敌人,而是善于以20到35米的距离进行远程打击。而且,他们的射击精度几乎是所有步兵中仅次于狙击手,保证在60到90米的距离能击中目标。
联合军军官手持武器:
【联合军重甲冲锋者】
“破墙锤正在向目标施压,目标暴露倒计时 ”
重甲冲锋者配备了极为厚重的盔甲,尽管行动缓慢,但近身时的杀伤力极高,且能够在受到小范围伤害后触发立场盾,抵挡正面的攻击。AI虽显得有些愚钝,但其耐久和威胁性却是相当可怕,防着他们的同时不乏急四面八方的攻击机会。
联合军重甲冲锋者武器:
【联合军压制手】
“APF已准备就绪,正在清理感染区域”
这名联合军重甲战士手持机枪,血量和攻击力极为可观,能够持续释放强大火力,清理丧尸群的效率异常高。他习惯寻找制高点进行站桩射击,并以惊人的精准打击逼迫玩家躲入掩体。
联合军压制手武器:
【联合军精英】
“装甲核心,区域16,确认未感染”
这些精英战士出现在游戏的零章末尾,通常指挥4到7人的小队。他们携带AR2,配备脉冲榴弹,若不慎与之对峙,在高难度下轻易被秒杀。虽然血量稍高于普通步兵,但面对此类敌人,强烈建议合理运用掩体,以免惨遭一击即亡。
【联合军霰弹枪小队长】
“装甲核心,全队部署,开始搜捕”
作为战斗指挥官,他们通常带领三到五人小队四处冒险。每个小队长仅持有霰弹枪和手雷,极具威胁。他们拥有高超的AI,会迅速接近目标并实施猛烈攻击,不容小觑。
【联合军诺瓦监狱狱警】
“地面部队转移内部制高点,同时做好决战准备”
穿着蓝紫色的战士,他们负责监狱内部的清理工作,装备分散枪与AR2,擅长伏击和近战。尽管改造程度不算太高,但在应对威胁方面,消灭敌人的能力是毋庸置疑的。
【联合军步兵】
“装甲核心,目标13,前区阻进”
作为最常见的敌人之一,联合军步兵通常会通过覆盖火力与掩护来争夺优势。他们的AI相对聪明,会闪避手雷并在适当时机采取变换阵型,给玩家带来不少挑战。
【联合军猎人】
这些外星改造生物,外形怪异,通常隐藏于阴暗中,一旦发现目标便迅速发起攻击。它们以极快的速度发射脉冲锋利金属针,单次发射后甚至可以用刀片进行近战,威胁性极高,加倍小心应对。
最低配置:
操作系统: Windows 7、Vista、XP
处理器: 1.7 GHz
内存: 512 MB RAM
显卡: DirectX 8.1 级显卡
存储空间: 需 6500 MB 可用空间