战争1920塔防是一款以20世纪初期军事冲突为背景的策略塔防类移动端游戏,其核心玩法融合了资源收集、基地建设与实时战术对抗。玩家需通过合理调配作战单位、升级防御工事以及开发殖民地经济体系,在动态战场中抵御敌方进攻并实现战略扩张。
1、开放式地图探索机制允许玩家在沙盒环境中发现隐藏资源点与战略要地。
2、战斗系统要求玩家精确计算兵力部署与金币消耗的性价比,每个作战单位的投放时机直接影响战局走向。
3、进攻玩法突破传统塔防模式,支持主动派遣部队摧毁敌方核心设施。
4、经济运行体系采用双循环设计,既可通过防御战获取基础资源,也能通过殖民建设实现可持续产出。
5、基地防御需考虑地形掩体、单位射程与兵种克制的三维度平衡。
1、多地貌战场系统包含城市、丛林、荒漠等12种地形模块,每种地形对单位移动速度与视野范围存在差异化影响。
2、动态经济模型将资源采集效率与防御强度直接挂钩,迫使玩家在短期收益与长期发展间做出抉择。
3、阵型编辑功能支持预设8种基础布防方案,高阶玩家可自定义单位站位实现战术微操。
1、英雄系统收录第一次世界大战前后120名历史将领,每位英雄携带3种专属技能,需通过战役模式逐步解锁。
2、卡牌养成体系包含87种作战单位升级路线,满级单位可激活特殊能力,如坦克的履带修复或步兵的掩体构筑。
3、PvP竞技场采用ELO匹配机制,赛季排行榜前100名将获得限定涂装与指挥特效。
4、殖民管理系统引入现实时间制,派遣工人完成建筑升级需消耗实际等待时长,支持宝石加速。
5、每日特惠商城轮换提供史诗级装备图纸,周常任务奖励包含实验型单位试用权限。
1、单位相克系统设置骑兵克制炮兵、工兵克制机枪堡等12组对抗关系,战前侦察至关重要。
2、天气系统随机生成浓雾、暴雨等战场环境,视野受限条件下需调整自动索敌优先级。
3、科技树包含4大分支37项可研发技术,部分高阶科技需同时满足资源储备与领土占有条件。