不可名状的地牢是一款融合了卡牌策略、战棋布局与roguelike元素的3D地牢探险手游。该作品通过立体空间设计与模块化创作系统,为策略游戏爱好者提供了兼具战术深度与创作自由的游戏体验。
1、立体的三维战旗系统构建了具有垂直维度的战术空间,玩家需结合地形落差与卡牌特效制定作战方案。
2、面对占据多格坐标的巨型敌人时,需特别注意其扩大的攻击范围。值得注意的是,范围攻击技能可对这类目标造成多重伤害判定。
3、卡组构建方面提供多种战术体系:剑气流通过叠加增益造成爆发伤害;瞬步流依赖位移触发连锁效果;距离流强调站位控制;无限流则专注于卡牌循环机制。
1、三维地牢环境采用动态生成技术,每个副本都包含独特的空间结构与机关谜题,要求玩家具备环境解析能力。
2、角色系统包含二十余种调查员职业模板,每个角色拥有专属的初始卡组与成长路线,支持深度培养与流派开发。
3、战斗模块采用回合制与即时策略的混合机制,包含卡牌combo、地形利用、状态管理等复合决策要素。
4、装备库收录超过200件可收集物品,每件装备均带有可成长的词缀系统,支持通过合成强化实现build定制。
5、采用次世代引擎渲染的暗黑克系美术风格,配合动态光影与物理模拟,营造出极具沉浸感的异界探索氛围。
1、启动游戏后选择新档案创建,系统将提供8位初始可用调查员。建议新手选择标注"推荐"的平衡型角色。
2、探索阶段通过左上角指令轮盘进行操作,包含移动、侦查、休整等基础行动选项。
3、遭遇敌人时进入回合制战斗,系统将根据角色属性自动分配行动卡牌,每回合可打出3张手牌。
4、战斗胜利后获得包含装备蓝图、强化素材在内的随机奖励,高阶副本会掉落专属传奇卡牌。
1、地图编辑器支持自定义三维地牢结构,可设置陷阱机关、宝箱分布及环境特效,创作内容可通过工坊分享。
2、怪物设计器提供属性模板与行为逻辑编程界面,允许玩家配置特殊攻击模式与掉落规则。
3、模组工坊收录超过1500个玩家创作内容,经官方审核的优质模组将加入轮换匹配池。