最近在玩《拳皇98终极之战OL》,经常有小伙伴问我天赋该怎么加点,今天就来分享一下我的心得。天赋系统是后期提升战力的关键,加点对了战斗力能翻倍,加错了可能就得落后别人一大截了。
![拳皇98终极之战ol天赋怎么加[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251114/691690d4b838b4.32785773.png)
首先来说说阵型天赋,这个是28级解锁的第一页天赋。很多人觉得这页天赋很简单,其实学问大着呢。前排的防御型格斗家比如大门五郎,一定要把防御阵型和防御阵型·改点满,这样生命值和免伤率上去了才能站得住。后排的输出手像八神庵、草薙京这种,就得优先点进攻阵型的攻击力加成。记住一个细节,技能型格斗家更吃伤害率加成,而普通攻击型的更看重攻击力提升。初期资源紧张的时候,不用追求单一天赋满级,先把前置条件点到7级解锁下一层更重要。
![拳皇98终极之战ol天赋怎么加[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251114/691690d50c8a44.62939192.png)
精修天赋这页需要50级和150点前置天赋才能开启,这里就要看你的阵容搭配了。如果你的队伍主要是攻属性格斗家,那就重点点力量增强和进攻相克·攻;要是技属性格斗家多的话,就把技巧增强和相关的克制天赋点上。现在版本里攻属性对技属性有15%伤害加成,特别克制主流技属性输出手,所以这个一定要重视。防属性的格斗家在前期的天赋优先级可以稍微低一点,除非你特别喜欢打防守反击的战术。
深造天赋这页更偏向后期强化,攻属性格斗家的暴击强化和嗜血效果非常给力,实测暴击伤害加成点到8级配合装备宝石,输出直接提升一个档次。技属性格斗家的话,必杀技伤害提升特别重要,尤其是对不知火舞这种必杀流角色,满级的杀戮天赋能让必杀伤害提升23%左右,这个提升真的非常明显。不过要注意的是,免伤强化天赋的效果会被对手的伤害率抵消,所以不要太盲目堆这个属性。
关于天赋点的获取,主要是通过噩梦关卡三星通关和竞技场每日积分。建议大家每天都去打5场竞技场,就算是VIP6输了也能拿到2点,攒起来还是挺可观的。有时候卡关了,可以适当重置天赋,虽然要花500钻石,但总比卡在那里强。特别是当你需要临时调整战术,比如把后排输出天赋转成前排防御天赋来打特定BOSS的时候。
说到具体的加点顺序,土豪玩家和平民玩家还真不太一样。如果你阵容豪华,各种13资质的强力格斗家都有,那就可以先点综合强化I,然后防御阵型、进攻阵型,再到进攻阵型·改和防御阵型·改,最后把进攻阵型极或防御阵型极点出来。平民玩家的话,因为强力格斗家有限,建议在综合强化I之后,优先把防御阵型相关天赋点起来,保证前排能站得住才是关键。
技属性格斗家的天赋加点其实很有讲究。精修页的技巧增强能够提升攻击力和生命值,还能减免防属性格斗家的伤害。深造页的伤害强化提升伤害率,免伤强化提高免伤率,而杀戮天赋对必杀伤害的提升特别大,要是你的队伍里技属性格斗家多的话,建议把这几个都点满,效果真的立竿见影。
有些天赋的效果可能跟你想象的不太一样。比如攻属性的嗜血天赋,升满10级吸血率能到10%,而且经过实测,这个效果对暴击伤害是有效的,就是说暴击越高吸血也越多。
防御天赋里的复仇天赋也很实用,升满能反弹6%的伤害,实测无论对手是否暴击都会按这个比例反弹,打一些高爆发的对手时特别有效。
最后提醒大家,加点千万别死板,要根据自己的阵容和对手的情况灵活调整。有时候你可能会遇到特别肉的对手,那就需要把输出天赋点多点;要是遇到爆发特别高的,那就得多点防御天赋。天赋系统给了我们很大的发挥空间,关键是要理解每个天赋背后的机制,这样才能把自己的阵容优势发挥到最大。
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