怪物猎人3捕获什么用

刷集会下位雌火龙的时候,总能碰到打到它瘸腿跑路,纠结着是追上去砍死还是掏麻痹陷阱的情况,不少新手都搞不懂捕获到底比击杀多赚多少,其实这套机制才是高效刷素材的核心门道,玩了这么久怪猎3,我敢说不会捕获的猎人刷素材效率至少低一半。

怪物猎人3捕获什么用[图1]

濒死状态的判断标准

首先得明确,捕获不是随便就能触发的,必须等怪物进入濒死临界状态。最直观的标志就是怪物开始跛行,移动速度明显变慢,呼吸变得粗重,甚至会主动寻找区域内的回血点或者直接换区跑路,这时候就别再猛砍了,再砍一刀可能直接把它打死,就错过了捕获机会。

怪物猎人3捕获什么用[图2]

很多新手会分不清残血和濒死,残血的怪物还会主动反击,濒死的话只会想着逃跑,不会轻易和你正面对抗,这时候就是捕获的最佳时机。要是不确定的话,可以放一个染色玉追踪,看它是不是往回血点跑,基本上就能确认了。

捕获的核心收益对比

首先是素材产出的差异,同样的怪物,击杀能拿到的素材大多是基础掉落,而捕获的任务奖励里会额外增加至少两个优质素材,比如雌火龙的甲壳、雷狼龙的尖角这类稀有素材,捕获的出率比击杀高出三成以上,我之前刷了十只击杀的雷狼龙才拿到一个尖角,改成捕获之后五只就出了。其次是任务报酬点数,捕获任务能拿到额外的捕获奖励分,对于前期提升HR等级来说,一个捕获任务抵得上1.5只击杀任务的点数,能更快解锁高级任务。而且捕获成功之后不需要剥取,素材直接入账,节省了不少狩猎时间,不用再蹲在尸体旁边磨蹭。

常规的捕获道具只需要带两个麻痹陷阱和五到六个捕获用麻醉玉就足够,下位任务不需要额外准备落穴,除非遇到像沙龙这类会钻地的怪物,落穴的控制效果比麻痹陷阱更稳定。需要注意的是,飞龙种怪物会飞行,直接放陷阱很容易被躲开,最好先用闪光弹让它失明,落地之后立刻放陷阱,再丢麻醉玉。要是碰到水下任务的沙龙王这类水生怪物,没法在水里架设陷阱,就得靠闪光弹把它逼到浅滩再操作,或者连续丢麻醉玉补伤害,

容易踩的捕获误区

不少新手都会犯的错就是在怪物发怒的时候放陷阱,这时候怪物的抗性会提升,挣脱陷阱的概率极高,比如觉醒状态的雷狼龙,麻痹陷阱的持续时间会缩短一半,很容易刚套住就挣脱。还有别提前放置陷阱,怪物没到濒死状态的话,踩了陷阱只会被短暂控制,不会触发捕获,反而浪费了道具格。另外小型怪物比如大野猪王、蓝速龙这类,不需要陷阱,直接丢麻醉玉就能成功捕获,能省不少道具。

另外要是组队狩猎的话,捕获的收益是全队共享的,所以别只顾着自己抢素材,配合队友控住怪物就能快速完成捕获,效率比单干高很多。

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