黑暗之魂之3用什么武器

咱们在黑暗之魂3里摸爬滚打这么久,武器选得顺手不顺手,直接关系到推图的舒坦程度。很多朋友一开始拿到什么用什么,结果打到后期发现伤害跟不上,或者出手慢半拍,那叫一个憋屈。今儿咱就坐下来好好聊聊,在咱们这趟受苦旅程里,哪些家伙事儿值得咱们多留个心眼,又该怎么挑一把趁手的兵器。

黑暗之魂之3用什么武器[图1]

先说最家常的直剑系列。这玩意儿在咱们手里那就是万金油,出招快,耗精力少,平砍的硬直也小,对付那些小兵和精英怪特别稳当。尤其是那把阔剑,虽然看着不起眼,但咱们把它质变一下,不管是厚重还是锋利,前期就能打出不俗的伤害。咱们拿着它,翻滚之后接一刀,或者盾反之后处决,手感都特别顺溜。新手朋友要是拿不准主意,弄一把直剑升升级,绝对亏不了。它的攻击范围虽然不算大,但咱们只要贴着敌人身位走,那节奏感是真好,容错率也高,不会因为一刀挥空就露出大破绽。

黑暗之魂之3用什么武器[图2]

要是咱们觉得直剑砍起来不够带劲,想追求那种一刀一个小朋友的爽快感,那大剑类就得好好说道说道。这类武器出手比直剑慢一些,但每一刀的削韧值那是真高,很多穿着重甲的小怪被咱们抡一下就得踉跄。咱们用大剑的时候,别老想着跟敌人拼速度,得学会预判,等敌人出招的间隙,咱们一个蓄力重击砸下去,那伤害数字看着就让人心里踏实。尤其是遇到那种举着大盾的骑士,直剑砍上去跟挠痒痒似的,但大剑的重击能直接崩开他的防御,接一个处决,这买卖就划算。大剑的缺点也明显,费精力,出手后硬直大,所以咱们得时刻留意自己的绿条,别一股脑抡空了,那下场可不太好看。

有的朋友喜欢那种灵巧飘逸的打法,那曲剑或者武士刀类就挺对胃口。这类武器的特点就是快,而且很多带出血效果。咱们跟敌人缠斗的时候,连续挥砍几刀,一旦触发了出血,那敌人血条直接掉一大截,打那些血厚的boss尤其好用。不过这类武器对咱们的操作要求就高一些了,因为攻击距离短,咱们得不停地在敌人身边游走,找机会蹭刀。要是碰到那种拿着大盾的敌人,咱们就得多用跑动攻击或者跳劈来绕后,正面硬刚肯定吃亏。用这类武器,咱们得有耐心,不能急躁,像跳芭蕾一样,在刀尖上跳舞,那感觉确实刺激,但翻车了也摔得疼。

再说说那些追求极致暴力输出的朋友,特大剑或者大锤这类重武器,那就是咱们的浪漫。这玩意儿出手那叫一个慢,但每一刀下去,那都是毁天灭地的气势。咱们用特大剑,主要靠的是它的霸体和高额伤害,跟敌人换血咱们也不虚。很多boss在硬直状态下,咱们一个跳劈能打出成吨的输出。但咱们得明白,这类武器对精力的消耗是巨大的,而且出手后那硬直,足够敌人砍咱们好几刀了。所以玩重武器,咱们得掌握好距离感,利用武器长度的优势,在敌人攻击范围边缘试探,找到机会就是一记狠的。这玩法虽然风险高,但那种一刀把敌人劈飞的感觉,别的武器还真给不了。

还有一些朋友喜欢稳健的防守反击,那枪矛类武器就特别合适。这类武器最大的优势就是手长,咱们可以隔着老远就捅到敌人,而且攻击时还能保持盾牌防御。咱们就举着盾,看着敌人冲过来,等他出招的一瞬间,咱们用枪刺出去,利用距离优势先打到他,他打不到咱们,那叫一个安逸。对付那些体型庞大的怪物,枪类武器的纵向攻击也能更容易命中弱点。不过枪类武器的伤害普遍偏低,而且削韧能力一般,遇到那种重甲敌人就有点挠头了。这时候咱们就得考虑配合一些战技,或者换一把带属性伤害的枪,来弥补一下输出上的不足。

除了这些大类,咱们还得聊聊武器质变的事儿。前期咱们可能觉得纯物理伤害就够用了,但到了中后期,很多敌人对物理抗性很高,这时候咱们就得考虑给武器附个魔或者质变一下。比如咱们打那些怕火的怪物,弄一把火焰质变的长剑,那伤害立马就不一样了。不过质变也得看咱们的加点方向,如果咱们主加力量,那就厚重质变;如果主加敏捷,那就锋利质变;如果玩智力信仰,那结晶或者暗质变可能更适合咱们。这里面的门道挺深,咱们得多试试,看看哪种手感最适合自己的流派。千万别一把武器从头用到尾,有时候换一种质变,就像换了一把新武器一样。

最后咱们再说说这武器升级的思路。前期资源紧缺,咱们别啥武器都强化,认准一两把用着顺手的,把强化石都砸进去。等到了中后期,咱们拿到更好的武器了,再考虑转移强化等级。而且咱们要注意,有些特殊武器,比如那些boss魂换的,它们的强化材料不一样,升级路线也特殊,咱们得提前规划好。咱们在推图的时候,多看多捡,有些不起眼的武器,可能在某些特定场景下有奇效。武器这东西,没有最强的,只有最适合咱们自己手感和打法的。咱们得多花时间在铁匠铺那儿,好好琢磨琢磨,跟咱们的武器培养出感情来,那在洛斯里克这片土地上,咱们才能走得更稳当些。

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