倩女幽魂魅者怎么打架

咱玩魅者这职业,最要紧的就是心里有本账,知道自己啥时候能上,啥时候得溜。打架不是硬碰硬,是拿捏节奏的活儿。你先把技能栏理顺了,控制技能放最顺手的位置,解控和保命技能得挨着,这样手指头一哆嗦就能按出来,比脑子反应还快。

倩女幽魂魅者怎么打架[图1]

开局那几秒,别急着冲脸。咱魅者身板脆,跟人家近战硬顶那是找不痛快。你就在中距离晃悠,看对面谁站位靠前,或者谁正忙着打咱们队友,这时候你手一抬,先给他来个硬控。控住了别贪输出,先往后撤半步,拉开点身位,再考虑接什么招。记住喽,咱是来搅局的,不是来当靶子的。

倩女幽魂魅者怎么打架[图2]

打架最忌讳的就是把技能一股脑全扔出去。你手里捏着控制,对面就忌惮你,不敢放开手脚打你队友。你要是上来就把控交光了,那跟剥了壳的鸡蛋有啥两样?人家转头就集火你。所以你得学会“虚晃”,有时候抬抬手,对面就得躲,这就叫威慑力。真正要命的时候,再把手里的牌打出去。

碰到那种冲脸特别猛的,比如战士或者刺客,你别慌。他冲过来那一瞬间,你提前预判,给他脚下丢个减速或者定身。他够不着你,心里就烦,节奏就乱了。这时候你再反手补个控制,他基本就交代了。要是没控住,也别死扛,赶紧用位移拉开,绕着队友跑,让他追也不是,不追也不是。

打团的时候,你的眼睛得活泛。别光盯着眼前那一个人,得瞄着对面后排。等他们输出位站位稍微靠前,或者注意力被咱们前排吸引的时候,你绕个侧翼,悄摸过去给他一套。控住他们核心,比打死俩小兵都管用。打完就撤,别想着收割,那不是咱的活儿。

还有个小窍门,就是利用地形。你站在拐角或者柱子后面,对面看不见你,你却能看见他们走位。他们一露头,你就出去摸一下,缩回来。来来回回,他们血量就被你耗下去了,心态也炸了。他们要是忍不住冲进来找你,那正好,你队友早等着呢。

技能连招别死板,得看情况变。有时候先减速再控,有时候直接硬控起手。你得感觉对面有没有解控技能,他要是刚交完解控,你立马补下一个控,那他就彻底傻眼了。要是他手里还捏着解控,你就别急着交第二个控,先拿小技能跟他磨,等他忍不住用了,你再给他来个大的。

保命这块儿,比啥都重要。你血少,就得时刻留意自己血量。感觉不对劲,哪怕只掉了三分之一血,只要对面有杀心,你就得往后拉。别贪那一下平A,活着才有输出。你的解控技能一定要捏死了,除非是那种要命的控制,比如被集火前的那一下,不然别轻易交。留着它,你就多一条命。

跟队友配合也是门学问。你控住人了,得喊一嗓子,让队友知道该集火了。你看队友被追,你回头给追他的那个人一个控,他就能喘过气来反打。咱这职业,说白了就是给队友创造机会的。你把人定住了,队友一顿揍,这架就打赢了一半。

还有那种拉锯战,两边谁都不先手。这时候你就得主动找机会,用你的小手去勾引一下,或者假装走位失误,露个破绽。对面要是真来抓你,你反手一套控住,队友跟上,这波就赚了。要是对面不上当,你就继续耗,反正咱手长,耗得起。

打那些同样有控制的职业,你得比他更沉得住气。他不出手,你也不出手,就互相看着。他要是先沉不住气交了控,你躲开或者解掉,那他接下来就是待宰的羔羊。反过来,你要是先交了,那难受的就是你自己。所以拼的就是心态,谁先急谁先输。

最后说下追击残血的事儿。看到对面残血,别上头猛追,小心他队友在草丛里蹲你。你追的时候也要注意自己身后,别为了一个人头把自己搭进去。能用技能远程够到就够,够不到就放他走,这波不亏。

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