炉石传说嘲讽战怎么打

大家好,我是你们的攻略撰稿人。今天我们来深入聊聊标准天梯里一套相当扎实且极具代表性的卡组:嘲讽战。听到“嘲讽”二字,许多快攻玩家可能已经开始头疼了。这套卡组的核心哲学异常简单却无比有效:用源源不断的厚实墙壁挡住对手去路,通过强大的场面控制能力积累优势,最终要么用质量压垮对手,要么用英雄技能配合巨型随从终结比赛。它不像某些极限快攻那样孤注一掷,也不像某些控制卡组那样极度依赖神抽,其稳定性正是它能在环境变幻中始终占有一席之地的原因。]]]

炉石传说嘲讽战怎么打[图1]

在当前“安戈洛龟途”版本的环境下,嘲讽战最成熟、最主流的形态无疑是任务嘲讽战。它的获胜逻辑清晰而强大:前期利用低费嘲讽和优质解牌稳住局势,同时推进任务进度;中期完成任务获得强化的英雄技能后,每一回合你都能用极低的费用召唤出嘲讽随从来巩固场面,让对手陷入解不完的困境。卡组的骨架通常围绕“火羽之心”任务线展开,辅以“兽人铸甲师”、“硕铠鼠”这样的核心收益牌。你可以在卡组中看到像“石皮蜥蜴”、“被背小鬼”这样的前期优质嘲讽,它们能有效拖延时间。完成任务后的英雄技能“萨弗拉斯”是质变点,它能将你的英雄攻击力转化为场面压力,配合低费的嘲讽随从实现滚雪球。 核心思路是在防守中积累不可逆转的优势。]]

炉石传说嘲讽战怎么打[图2]

构筑这套牌时,你的卡组代码可能类似这样:AAECAQcE...是场面争夺的白热化阶段。此时你应该已经完成了任务或接近完成。“国王护卫者”或“深铁穴居人”这样的嘲讽随从要适时拍下,巩固防线。此时如果对手场面压力不大,你可以考虑下“苦痛侍僧”来补充宝贵的手牌资源。]]

完成任务并变身的那一回合,往往是局势的转折点。你的英雄获得了强大的武器,并且技能变为召唤一个消耗等同于你攻击力的嘲讽随从。这意味着你每回合的平A不再仅仅是打脸伤害,而是实打实的场面铺开。例如,当你攻击力为4时,只需2点法力值,就能召唤一个4攻的嘲讽随从,这种持续的压力是许多控制卡组的噩梦。后期,你可以拍下像“兽王莱欧洛克斯”这样的高质量终结牌,它不仅能提供强大的站场,还能为你后续的野兽随从提供光环。 在对阵控制型职业时,它配合手牌中预存的野兽牌,可以形成极强的场面爆发。]

在不同对局中,策略需要微调。对阵奥秘骑、图腾萨这类快攻时,起手要全力寻找“雷区挑战”这样的AOE清场牌,或者“护甲商贩”这样的回复牌。你的目标就是活到他们的手牌打光。而面对控制术、宇宙牧这类后期卡组时,重心则要放在手牌资源的运营和持续施压上,避免被一波大型AOE清光场面。记住,嘲讽战打控制,胜利往往来自让对方关键解牌“断档”的时刻。]

单卡的选择也体现了构筑者的智慧。除了常规的嘲讽,有时一张“阿古斯

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